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Si può giocare anche con i mobili. Per me è un’icona, mi riporta all’adolescenza. Pac-Man ha attraversato quasi tre decadi di videogame e ancora ci posso giocare oggi, magari sull’iPhone. La figura gialla che va in giro a mangiare e scappare dai fantasmi ha qualcosa di primitivo, qualcosa che tutti riconosciamo. Il designer pesarese Mirko Ginepro - 35 anni, già creatore l’anno scorso di un tavolino da salotto a forma di iPod - racconta così la sua libreria Puckman (il nome originale di Pac-Man). L’opera in legno laccato, giallo sole come l’omonimo mangia puntini, debutta durante il Salone del Mobile all’Hotel Nhow assieme a una lampada con le fattezze di uno dei fantasmi di Pac-Man.
Articolo di Nicole Martinelli
WIRED MAG
05 aprile 2009
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